DIVX кодек
     
                                                       
 


Скачать последнюю версию
DivX
    - Закладка General
    - Вкладка Video
    - Bitrate Calculator
    - Setting - Настройки
    - DivX Профили 1
    - DivX Профили 2

Словарь терминов
    - *.avi
    - *.mkv
    - *.mp4
    - *.ogm
    - 1-pass
    - Aspect ratio
    - B-frame
    - Bitrate
    - De-Interlace
    - Delta-frame
    - FPS
    - Frame
    - Framerate
    - Global Motion Compensation
    - GMC
    - I-frame
    - Interlace Video
    - Keyframe
    - Multimedia container
    - Multipass
    - P-frame
    - Pixel
    - Progressive Video
    - QPEL
    - Quarter Pixel Motion Search Precision
    - Глобальная компенсация движения
    - Двунаправленное кодирование
    - Деинтерлейс
    - Кадр
    - Ключевой кадр
    - Многопроходовое кодирование
    - Мультимедиа контейнер
    - Однопроходовое кодирование
    - Отношение сторон изображения
    - Пиксель
    - Полукадр
    - Прогрессивное видео
    - Скорость потока
    - Фрейм
    - Фреймрейт
    - Чересстрочное видео

Вкладка Video

 

Psychovisual Enhancements – Кодирования с применением психовизуального алгоритма учитывающего свойства глаза при просмотре видео. Теоретически может помочь уменьшить битрейт при незаметной потере качества картинки. На ваше усмотрение.

 

Enable Crop – Сделать обрезку кадра по краям. Это может быть необходимым, в случае если по краям кадра, например, присутствуют черные полосы или, например, полосы после оцифровки с видеокассеты. Указывается в количестве пикселов отступающих от края видео.

 

Enable Resize – Изменить размер видео. Указывается в количестве пикселов по горизонтали на количество пикселов по вертикали. Не рекомендуется делать это с помощью кодека, так как, фильтры, встроенные в программы перекодирования видео (например, VirtualDub) обладают большими возможностями, а значит достижимым качеством. Можно также выставить способ пересчета пикселов, где Bilinear – Билинейное кодирование, самое быстрое и наименее качественное. Bicubic – Бикубическое кодирование, более медленное, но более качественное. Различается уровнями четкости. Этот параметр напрямую влияет на отношение сторон в видео.

 

Source Pre-processing – Включает предварительную обработку видео до начала кодирования. Ее смысл заключен в следующем. Алгоритм включает поиск шума на изображении и затем устраняет найденный шум методом интерполяции. Зачем это делается? Шум, как искажение картинки, отнимает на себя значительный битрейт, причем тратя его бесполезно. Такая опция позволит сэкономить битрейт при незначительных изменениях в картинке. Но, с этой опцией нужно быть осторожным, потому как шум изображения может быть и художественным приемом в фильме, например для имитации съемок старой пленочной камерой. Или подчеркивая контраст. Также можно внести искажения там, где этого не требуется. Более гибкой настройки и лучшего качества можно добиться используя видеофильтры в соответствующих программах, например,VirtualDub. Есть четыре варианта использования опции:

-Light – Облегченный вариант алгоритма. Ищем минимальные шумы. Рекомендует для удаления мелких шумов, какие остаются при плохой оцифровке видео со старых пленок.

-Normal – Более сильный вариант. Приемлем.

-Strong – Может внести сильные искажения.

-Extreme – Рекомендуется использовать только в случае если важно достижение минимального размера видео и не важно конечное качество. Может внести сильное смазывание или искажение.

 

Interlacing – Устанавливает тип вывода видео у источника.

- Progressive source – Прогрессивная развертка источника видео.

- Preserve Interlace – Интерлейсная развертка источника видео.

- De-Interlace source – Сделать деинтерлейс источника видео.

 

Scene chance threshold – Позволяет корректировать чувствительность алгоритма детектирования смены сцены: не рекомендуется использовать значения менее 40% или более 60%. Так как при смене сцены ставиться ключевой фрейм, то опция теоретически влияет одновременно на размер и качество.

 

Max keyframe interval – Максимальный интервал между ключевыми кадрами в видеопотоке. Также влияет на перемотку видео. Перемотка осуществляется по ключевым кадрам, и если эти кадры будут находиться слишком далеко, то проявиться крайне неприятный эффект, когда при перемотке аудио уже идет, а видео еще нет. Обрезку видео тоже желательно делать по ключевым кадром, а некоторые программы только так и умеют, например VirtualDub.

 

Quantization Type – Тип матрицы квантования при пересчете кодирования видеокадра. H.263 рекомендуется при битрейте менее 900. Дает чуть более смазанную картинку, но неплохое соотношение размер\качество на низких битрейтах. MPEG-2 дает более четкую картинку на высоких битрейтах.